#试玩版
15 篇文章游戏攻略与资料
Bathhouse 的每日经验与试玩版服装
Eastshade 表示 Bathhouse 每日提供经验而非法力,且 water wear 不在试玩版中;不要把玩家提到的长椅奖励混同。
最后核对: 2026/10/8
游戏攻略与资料
手柄施法:固定歌曲与执行施法的按键线索
试玩版玩家记录了一组手柄流程:X 固定法术、RT 开始、A 消耗法力、X 完成演奏;布局可能因设置而异。
最后核对: 2026/10/8
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创建角色:名称输入框与 witch 称呼
试玩版手柄玩家报告称存档名称可能成为角色名;输入前核对提示,witch 是游戏对男女角色都使用的称呼。
最后核对: 2026/10/8
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游戏时长:试玩版与正式版时长估算
Eastshade 曾将试玩版描述为超过两小时、正式版描述为约 40 小时;这是开发者估算,不是固定通关时间。
最后核对: 2026/10/8
游戏攻略与资料
试玩版存档能继承到正式版吗?
Eastshade 曾承诺试玩版进度可继续;上线日玩家对 Continue 菜单中的存档结果不一,先检查游戏内列表。
最后核对: 2026/10/8
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找不到斧头?用 Chant of the Woodcutters 砍树
试玩版不需要在背包中寻找实体斧头;对农场的枯树施放 Chant of the Woodcutters 并瞄准目标。
最后核对: 2026/10/8
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长笛问答:水晶与露水选项会影响什么?
试玩版玩家观察到不同长笛问答组合会改变图标;这不足以证明存在最优属性流派或固定数值加成。
最后核对: 2026/10/8
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坩埚丢失或药剂课卡住:试玩版处理线索
先区分试玩版 0.465 与 0.466 的修复说明;若问题仍在,按原页记录检查较早存档,不要使用未经证实的物品恢复命令。
最后核对: 2026/10/8
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限时活动会错过吗?游戏时间与 NPC 作息
开发者说明故事活动不会因时钟前进而过期;事件提示会等待玩家,但 NPC 与商店仍可能按日程休息。
最后核对: 2026/10/8
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只用鼠标能玩吗?移动与音乐操作限制
Eastshade 区分点击互动与自由鼠标移动;试玩版支持部分点击交互,但不能据此保证完全无键盘操作。
最后核对: 2026/10/8
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试玩版哪些时候会暂停游戏时间?
公开试玩版在玩家菜单与商店中暂停时钟,但进入长笛演奏模式时仍会计时;练习室可用于暂停节奏。
最后核对: 2026/10/8
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拆分物品堆叠:试玩版键盘操作
在公开试玩版背包中,原玩家记录可用 Shift 拆分堆叠、Ctrl 单独取出一个;手柄对应操作尚未确认。
最后核对: 2026/10/8
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21:9 超宽屏:试玩版分辨率与界面限制
有玩家在超宽屏完成试玩版,但 Eastshade 也报告画面边缘暴露与快捷栏重叠;先检查本机可用分辨率。
最后核对: 2026/10/8
版本更新
试玩版历史更新:0.464、0.465、0.466 与 0.484
按日期整理 格林默威克之歌(Songs of Glimmerwick) 公开试玩版四次官方补丁,涵盖时钟、键位、音乐练习、软锁与翻地难度调整。
最后核对: 2026/10/8
版本更新
试玩版上线与本地化更新记录
2026 年 4 月公开试玩版上线,5 月加入多语言支持;这里保留官方公告日期及新增语言范围。
最后核对: 2026/10/8